Tomas Novy


Tomas Novy

SOCIOLOGY

Inspiriert durch meine Alltagsbeobachtungen während meiner Ausbildung zum Einzelhandelskaufmann, entschloss ich mich 2008 Soziologie zu studieren. Über die Beschäftigung mit den sozioanalytischen Schriften Erich Fromms, setzte ich mich zu Beginn des Studiums mit gesellschaftstheoretischen Fragestellungen auseinander. Bei dem Arbeitssoziologen Gerd Günter Voss schrieb ich meine Bachelorarbeit zur sozialophilosophischen Fundierung des bedingungslosen Grundeinkommens. Im Masterstudium interessierte ich mich mehr und mehr für den Wandel von Medien und gesellschaftlicher Ungleichheit beim Medienkonsum. Zur Kontingent und Distinktion der Massenkultur am Beispiel der Fernsehserie "Mad Men" schrieb ich meine Masterarbeit bei Tilman Reitz und Hartmut Rosa.

WORK

Gegenwärtig arbeite ich als Innovationsmanager bei der Stadt Ulm im Verschwörhaus seit Juli 2023. Davor war ich tätig als Projektleitung der Ulmer-3-Generationen-Uni an der Universität Ulm, als Projektmitarbeiter des Makerspaces der Stadtbibliothek Ulm, seit 2019 bis Januar 2023 betreute ich hauptamtlich das Jugend hackt Lab der Open Knowledge Foundation/mediale Pfade für den Ulmer Verschwörhaus e.V. Daneben war ich auch von 2020 bis 2022 wissenschaftlicher Mitarbeiter am Arbeitsbereich Medienrealität der Uni Augsburg. Daraus entsprungen ist mein laufendes Promotionsprojekt über die Soziologie der Vieospiele, an dem ich nebenbei weiter arbeite. Ab 2019 war ich auch mehrere Jahre freiberuflicher Dozent für Soziologie am ehemaligen Aicher-Scholl-Kolleg der vh und arbeite gelegentlich als freier Wissenschaftler.

PASSIONS

Neben dem Lesen (Lieblingsautor: u.a. Thomas Bernhard, Dostojevki, Tolstoi und als Schundliteratur: eine vollständige Edgar Wallace Sammlung der 1950er), mag ich es zu fotografieren und zu "makern", spiele selbstredend Videospiele und schaue gerne Filme und Serien. Seit Jahren beschäftige ich mich auch mit der Instandsetzung von HiFi-Geräten aus Ende der 1980er und Anfang der 1990er Jahre. Im Fokus steht für mich nicht nur das zeitlose Design, sondern auch der Aspekt einer nachhaltigen Nutzung 'alter' Geräte.

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